App · Inclusión · Colaboración

Aplicación MANGO propuesta

El proyecto nació de una colaboración con la Asociación de Diversidad Visual B1+B2+B3 y se planteó como una propuesta para MANGO.

Portada proyecto MANGO

01/ El reto

Explorar la diversidad

El objetivo era explorar cómo podría diseñarse una aplicación de moda pensada para personas con discapacidad visual, concretamente personas con resto visual limitado, que les permitiera interactuar con su armario y tomar decisiones de forma más autónoma.

El reto no consistía simplemente en adaptar una aplicación existente, sino en entender cómo estas personas se relacionan con la tecnología, qué patrones de interacción les resultan más naturales y cómo el diseño podía aprovechar sus capacidades en lugar de centrarse únicamente en sus limitaciones.

02 / El cliente

Fomentar la inclusión

El proyecto se desarrolló en colaboración con la Asociación de Diversidad Visual B1+B2+B3 y se planteó como una propuesta conceptual para MANGO.

La asociación aportó el conocimiento y la experiencia de las personas con discapacidad visual, mientras que el proyecto exploró cómo trasladar esas necesidades a una experiencia digital dentro del ámbito de la moda.

Cliente trabajo MANGO

03 / La solución

Encontrar el patrón

La primera parte del proyecto se centró en investigar cómo las personas con diferentes grados de discapacidad visual relacionan determinados movimientos con acciones concretas dentro de una interfaz.

A partir de esta investigación se identificaron patrones de interacción que podían facilitar la navegación y se utilizaron como base para plantear la experiencia de la aplicación.

La propuesta funcionaba como un asistente virtual capaz de trabajar con la ropa que ya tenía el usuario y ayudarle a decidir qué ponerse.

Además, desarrollé un prototipo complementario pensado para facilitar la interacción con la ropa y permitir que el usuario recibiera recomendaciones en función del contexto o del estado de ánimo que quisiera transmitir.

De esta manera, la aplicación no se limitaba a ayudar a navegar por un catálogo, sino que planteaba una experiencia más personalizada y orientada a la autonomía del usuario.

04 / El resultado

Diseño inclusivo

El resultado fue una propuesta de diseño inclusivo que buscaba facilitar la relación entre las personas con discapacidad visual, la moda y la tecnología.

La aplicación permitía utilizar las prendas que el usuario ya tenía para generar recomendaciones adaptadas a diferentes situaciones, contextos o estados de ánimo.

El proyecto demostró cómo la investigación con usuarios puede convertirse en decisiones concretas de diseño y cómo una interfaz puede adaptarse a diferentes formas de percibir e interactuar con el entorno.

resultado MANGO

Siguiente proyecto · 01

Protectora d'animals Maó

Visita la página aquí →

SIN COMPROMISO

Antes de decidir, puedes ver cómo podría ser tu web.

La propuesta es totalmente gratuita

Cuéntame qué haces, qué tienes actualmente y qué te gustaría mejorar. Si creo que puedo ayudarte, preparo una propuesta visual inicial para que puedas imaginar cómo podría quedar tu página antes de contratar el proyecto.

01 / Hablamos

Cuéntame qué necesitas

Me explicas tu negocio, qué tienes actualmente y qué te gustaría conseguir con una nueva web.

02 / Propongo

Te enseño una dirección

Definimos estructura, contenido y estilo. Antes de desarrollar, puedes ver cómo plantearía la página.

03 / Construimos

La hacemos realidad

Diseño y desarrollo la web, la adaptamos a móvil y dejamos todo preparado para publicar.

07/ Contacto

¿TIENES UN NEGOCIO EN MENORCA?

Puedes escribirme aunque todavía estés en la fase de “creo que necesito una web, pero no sé exactamente qué”.

Cuéntame qué necesita tu negocio.

No hace falta que tengas claro qué web quieres. Explícame qué tienes ahora y qué te gustaría conseguir.

Gracias por escribirme. Me pondré en contacto contigo lo antes posible.

© 2026 Silvia Olives · Menorca · España

PEDIR BORRADOR →